Reportaje: Kirby Air Riders Direct nº2 (23/10/2025)

La más reciente presentación de Kirby Air Riders, también de 60 minutos de duración, es una ampliación de la información que se dió en el último directo.

En esta presentación, Sakurai hace un repaso por los dos modos extra que se dejó en el tintero. Además, añade anuncios de personajes, naves y circuitos. 

Y termina la presentación repasando los detalles que suelen pasar más desapercibidos. Como las voces, los coleccionables, la música, los efectos visuales, el diseño de los menús y demás detalles que dan vida al juego.

portada oficial kirby air riders
Banner oficial de Kirby Air Riders.

Si quieres ver el reportaje del directo anterior o quieres comparar el juego nuevo con el original, puedes echarle un vistazo a estos artículos:

Ve en formato vídeo el segundo directo de Kirby Air Riders.

Modo A vista de pájaro

El modo «A vista de pájaro» ya existía en la entrega anterior y vuelve con una vuelta de tuerca

Este consistía en una serie de carreras muy breves en minipistas con cámara cenital, donde todo el circuito aparecía completo en una única pantalla.

A diferencia del juego original, ahora podrás elegir entre todas las naves del juego, en lugar de las únicas dos que existían en Air Ride. Pero los dos modos de control clásicos seguirán estando disponibles elijas la nave que elijas.

Hasta 8 jugadores pueden competir en línea, aunque Sakurai recomienda personalmente jugar solo de 4 en 4. De todas formas, aunque se puede jugar en línea, es un modo de juego especialmente diseñado para jugar en multijugador compartiendo la consola todos los jugadores.

Así se ve el modo A vista de pájaro.
Así se ve el modo A vista de pájaro.

Este modo de juego Sakurai se lo recomienda especialmente a los que prefieren los juegos en 2D que en 3D. Además, han incluido la opción de activar el estilo artístico tipo «diorama» con los colores más vibrantes y efecto borroso en las esquinas de la pantalla.

Los circuitos anunciados en este directo para el modo A vista de pájaro

  • Flor. ¡Acelera con las ráfagas del molino de viento! Conduce sobre superficies giratorias en este camino florido.
  • Corriente. Corre al vaivén de la marea ¡y súbete a un chorro de agua para pegar un buen salto!
  • Aire. Sírvete de las nubes para salvar desniveles, y de los tornados para elevarte por los aires.
  • Cristal. ¡Salta por la rampa y domina las curvas como nadie! Los cristales relucientes iluminan el camino.
  • Vapor. Ojo con las paredes deslizantes y los saltos vertiginosos. ¡Los elementos del circuito pueden dar un vuelco a la carrera!
  • Montaña. ¡Agarra los objetos que caen del teleférico! Desciende por una montaña en pleno otoño.

Objetos especiales del modo A vista de pájaro

Este modo también tiene muchos objetos, tanto compartidos con los modos Air Ride como las Pruebas Urbanas, como algunos de inéditos. Vamos a repasar los exclusivos de este modo:

  • Colisibomba. Explota cuando la coges. ¡Mantente lejos de ella!
  • Reguero de fuego. Deja una estela de llamas al derrapar. ¡Quien la toque se achicharrará!
  • Escudo taladro. Equipa un taladro en el morro de la nave. ¡Chócate con los rivales para lanzarlos por los aires!
  • Misil buscador. Cuando lo disparas, persigue a los rivales y luego explota que da gusto verlo.
  • Sacudidor. Produce una fuerte sacudida. El efecto será más intenso cuanto más cerca estés del lugar del impacto.
  • Pajarito. Una bandada de pajaritos se lanzará a por los rivales. Si los alcanzan, ¡trastocarán sus controles!

Modo Escapada

El modo Escapada es un nuevo modo totalmente inédito de Kirby Air Riders: el modo historia. Un modo de juego que pretende mezclar todos los estilos de juego anteriores en uno combinado.

Consistirá en ir avanzando por un camino por el que te encontrarás pruebas a las que enfrentarte y que irás completando una tras otra.

A lo largo de la aventura también te encontrarás con tiendas, vagonetas en llamas o áreas de reposo, cada una con distintos potenciadores que irán mejorando tus estadísticas.

También podrás ir acumulando naves para, en alguna prueba determinada, poder cambiar de nave para lograr completarla.

Y también podrás ir recolectando objetos de la saga Kirby. Estos determinarán el rumbo que tomará tu viaje.

Ve la cinemática inicial del modo historia de Kirby Air Riders.

La historia de Kirby Air Riders

Un día, unas naves sin vida empezaron a caer sobre el mundo. Pero aunque los vecinos consiguieron darles vida y pilotarlas, las naves parecían siempre querer volver a algún lugar.

«Si quieres ir a algún sitio, ¡no se hable más!»

¿Qué les aguarda a los Pilotos y a sus naves al final de su periplo, yendo rumbo hacia lo desconocido?

Esta historia nos contará el origen de las naves Air Ride y cómo la chispa de Kirby encendió su nave por primera vez. Es una historia de pilotos y naves que se compenetran.

En el tráiler, además, se puede apreciar una forma de vida inorgánica: Zorah. Posee voluntad, pero no puede moverse. Tras un larguísimo tiempo, los deseos de Zorah desencadenan una serie de acontecimientos. 

Y el resto, es historia. ¡Una que deberemos descubrir en el modo Escapada de Kirby Air Riders!

Personajes que puedes encontrarte en el modo Escapada de Kirby Air Riders

  • Magman
  • Eline
  • Tortuedificio
  • Vórtor
  • Rey Galeb
  • Ordenador loco

Juego multijugador y en línea

Los tres modos de juego clásicos (Air Ride, A vista de pájaro y las Pruebas Urbanas) se pueden jugar en multijugador de varias maneras:

  • Online, con más jugadores que del resto de maneras. Pero necesitarás una suscripción al Switch Online para disfrutarlo.
  • Local, con una consola para cada jugador. Cada modo se podrá disfrutar con menos jugadores, pero se podrá ampliar la partida con CPU.
  • Y en pantalla compartida o dividida desde la misma consola. 

En el modo A vista de pájaro, por defecto se compartirá pantalla. En los modos Air Ride y Pruebas Urbanas, la pantalla se dividirá, aunque podremos elegir si dividirla en horizontal o en vertical.

Licencia de juego

Como podrás jugar con gente desconocida de internet en el juego en línea, deberás tener tu propia tarjeta de licencia.

Esta tiene aspecto de DNI o una especie de tarjeta de crédito que indicará tu puntuación, tu rango en cada uno de los modos de juego, tu nombre y tu apodo. Y podrás decorar con pegatinas y fondos a tu gusto.

Así es la licencia, podrás decorarla a tu gusto y podrá verlo todo el mundo cuando juegues online.
Así es la licencia, podrás decorarla a tu gusto y podrá verlo todo el mundo cuando juegues online.

Rango

En la licencia aparecerá una forma geométrica pintada de un color. Esta indica el rango al que perteneces en cada uno de los tres modos de juego principal. Pero no en el modo historia, que es para un solo jugador. 

Eso permitirá que todas tus partidas online se te empareje con jugadores de tu mismo rango. En vez de estar clasificado con letras o números, para evitar comparaciones, Sakurai ha optado por las formas geométricas. Al final, solo es una forma de saber que juegas con gente de tu mismo nivel, no es una forma de competir.

Cambiar de rango en los diferentes modos de juego también puede comportar desbloquear eventos y sucesos secretos en las Pruebas Urbanas, ¡así que habrá que probar de subir todos los niveles al máximo!

Aeródromo

Cuando vayas a jugar con amigos, quedaréis en el Aeródromo, una especie de sala de espera para pasar el rato antes de empezar la partida.

Así es el aeródromo de Kirby Air Riders, la sala de espera para ti y tus amigos.
Así es el aeródromo de Kirby Air Riders, la sala de espera para ti y tus amigos.

Las actividades en la sala de espera son limitadas, pero tiene su encanto. Podrás combinar saludos con movimientos del personaje, podrás corretear y saltar con los demás jugadores y explorar un poco la sala mientras esperáis a que se unan todos los jugadores a la partida.

En un mismo aeródromo se podrán disputar varias partidas simultáneamente. Desde el aeródromo se podrá ver una lista de las que hay en marcha, para poder unirte a la que más te llame la atención.

Más sobre el modo Air Ride

Más habilidades de copia

Además de las habilidades de copia anunciadas en el directo pasado, en este se han anunciado unas cuantas más. Algunos son totalmente inéditos de este nuevo título. Veámoslos:

  • Erizo. ¡Toma impulso para extender las púas y pinchar a los contrincantes!
  • Congelación. Coge impulso para generar un viento glacial a tu alrededor. Los adversarios congelados se deslizan por el terreno.
  • Sueño. Tómate un merecido descanso… ¡y mueve rápidamente la palanca para despertarte!
  • Luchador. Golpea automáticamente a los rivales cercanos. ¡Tu giro rápido también ganará potencia!
  • Taladro. Escóndete bajo tierra para esquivar ataques y suelta la carga para ejecutar un ataque aéreo.
  • Destello. Da un acelerón para ejecutar una embestida centelleante y aturdir a los rivales que toques.
  • Proyectil. ¡Avanza automáticamente por la ruta cual misil! Pulsa el botón del especial repetidamente para generar una enorme explosión.

Más circuitos del modo «Air Ride»

En este directo también se han anunciado más circuitos del modo Air Ride. Echémosles un vistazo:

  • Ruinas de Aerotopia. Las ruinas flotantes de una antigua civilización hoy desaparecida. ¿Qué encontrarás en ellas?
  • Fisura Cristalina. Estructuras cristalinas se alzan hasta donde alcanza la vista. Bajo la superficie, fluye lava y acechan otros peligros.
  • Forja Vaporosa. Una zona industrial de aspecto «steampunk». ¡Más allá del generador encontrarás todo tipo de aeronaves!
  • (?). Un circuito secreto y misterioso del que no nos dan ni el nombre ni la descripción, pero sí un breve vistazo.

Circuitos del juego anterior

Además, a la parrilla de circuitos, se unen todos los circuitos originales, que deberemos desbloquear según avancemos en el juego:

  • Praderas Fantasía. Un frondoso y placentero recorrido donde sopla la brisa, con una colina coronada por un molino de viento.
  • Valle Celestial. Recorre los senderos de la montaña en dirección a la catarata del valle.
  • Arenas Celestes. Vientos secos azotan este desierto repleto de corales.
  • Ladera Gélida. Las ventiscas son frecuentes en estos resbaladizos caminos plateados.
  • Flujos Magmáticos. Más allá de la ardiente lava, aguarda un valle habitado por dragones.
  • Parque Alubia. Una serie de verdes sendas que flotan en el cielo, con una noria hecha de enredaderas.
  • Pasadizo Mecánico. Explora un complejo industrial plagado de hélices y obstáculos luminosos.
  • Senda Ajedrez. Un sinuoso circuito a cuadros; también se erige un misterioso castillo flotante.
  • Cinturón Nébula. Los límites de un universo en expansión, sumido en la oscuridad. Apenas se ven las estrellas.
El Parque Alubia vuelve después de 20 años con una imagen totalmente nueva.
El Parque Alubia vuelve después de 20 años con una imagen totalmente nueva.

En total, entre los circuitos retro y los nuevos, el modo Air Ride cuenta con 18 circuitos. Aunque de primeras puedan parecer pocos, tenemos que tener que esto se trata tan solo de uno de cuatro modos principales de juego.

Más modos de juegos en Air Ride: relevos de naves

En el modo Air Ride, también podremos elegir un nuevo modo de juego: relevo de naves.

En este nuevo modo, elegiremos una nave para cada una de las vueltas del circuito. Así que competiremos con distintas naves pero con el mismo piloto a lo largo de toda la carrera.

Sakurai también nos anima a probar el modo de relevos compartiendo el mando con otros jugadores en el mismo sofá. Pasándole físicamente el mando al terminar nuestra vuelta.

Pruebas urbanas

Objetos inéditos de las Pruebas Urbanas

En las pruebas urbanas también tendremos objetos exclusivos de este modo. No solo podremos usar las clásicas habilidades de copia, sino que además podremos usar objetos físicos sobre el terreno.

Algunos de ellos son

  • Velocidad +. Muévete más rápido durante un breve tiempo. Es ideal para desplazarse por Celesta.
  • Rayo mareante. Si le aciertas a un rival, ¡invertirás sus controles!
  • Especial +. Carga parte del medidor de la técnica especial. Si se llena del todo, ¡ya sabes lo que toca!
  • Imán de objetos. Despliega un círculo luminoso que atrae los objetos cercanos.
  • Lanzacohetes. ¡Lanza cohetes sin parar!
  • Láser supresor. Barre a los rivales con el láser. ¡Toma impulso para moverlo más rápido!
  • Multimisiles. Persiguen implacablemente a los rivales cercanos.
  • Tamaño +. ¡Vuélvete enorme y más fuerte! Hasta podrás derribar edificios pequeños.
  • Megacañón. ¡Dispara un rayo de aúpa capaz de destruir hasta el terreno!

Las cajas

Igual que en el título anterior, en las Pruebas Urbanas podrás encontrar cajas esparcidas por el terreno.

Estas están categorizadas por colores, y pueden contener diversos tipos de objetos.

  • Las cajas azules habitualmente tendrán potenciadores.
  • Las cajas verdes, objetos ofensivos.
  • Y las rojas, habilidades de copia.

Además, en Kirby Air Riders se introduce un cuarto tipo de caja nuevo, de color tendiendo al lila y con un estilo algo galáctico:

  • Las cajas inusuales tendrán una gran mezcla de todas las demás.
Cajas inusuales, un nuevo tipo de caja en Kirby Air Riders.
Cajas inusuales, un nuevo tipo de caja en Kirby Air Riders.

Las naves legendarias

Las cajas rojas, además de contener principalmente habilidades de copia, también pueden contener piezas de las tan queridas naves legendarias: la Dragoon y la Hydra. ¡Porque sí, vuelven por todo lo alto!

  • Dragoon, el Señor de los cielos. ¡Una nave legendaria! ¡Despega y recorre los cielos!
  • Hydra, la Reina de la destrucción. ¡Una nave legendaria! ¡Siembra el caos con el heraldo del cataclismo!

Conseguirlas casi te asegura la victoria inmediata en el minijuego final, así que más te vale hacerte con todas las piezas a tiempo.

Combates en equipo

En las Pruebas Urbanas ahora, por primera vez, se puede competir por equipos. Se trata de refriegas de 8 contra 8, así que habrá un 50% de probabilidades de ganar.

En este modo de juego, las piezas de las naves legendarias se comparten con todo el equipo. Así que conseguir completarlas será mucho más sencillo. Quien encuentre la última pieza, será asignado como el piloto de esa nave.

Kirby sobre la nave legendaria Hydra, peleando con un Waddle Doo.
Kirby sobre la nave legendaria Hydra, peleando con un Waddle Doo.

En este tipo de partidas, al finalizar la cuenta atrás, todo el mundo jugará al mismo minijuego final. 

Pero, como ya comentó Sakurai en el último directo, los minijuegos solo aceptan hasta 8 jugadores. Así que en caso de ser más, se dividirán a los jugadores en dos salas, repartiendo a los dos equipos de forma equitativa. En ese caso, los resultados de las dos mitades del equipo se sumarán para dar el resultado final.

Secretos en Celesta

Además del Jardín Celeste  que ya estaba en el Kirby Air Ride original, en Kirby Air Riders se ha añadido una isla flotante. Desde el punto adecuado del mapa, con las naves adecuadas y los potenciadores necesarios, tal vez sea posible alcanzarla y descubrir qué esconde.

Más lugares destacables de Celesta

  • Zona rocosa
  • Interior de los edificios
  • Barco varado
  • Volcán
  • Dimensión Misteriosa
  • Jardín Celeste
  • Nido de arañas

Más eventos de las Pruebas Urbanas

  • Aparecen cajas inusuales (aunque algunas son falsas).
  • Aparece un del tesoro sellado.
  • Un gran Wheelie rueda descontrolado por Celesta.
  • Hay anillos de recompensa flotando.
  • Caen Gordos del cielo.
  • Todo el mundo pilota un ovni.
  • Aparece una nave legendaria en Celesta.
  • Una nave Hal Abarda pasa a la ofensiva.

Estadios

Igual que en el juego original, si quieres jugar o practicar los minijuegos por separado, no hace falta hacer toda la partida en las Pruebas Urbanas.

Existen un apartado destinado solo a los Estadios.

Los Estadios son minijuegos de aproximadamente un minuto de muchas categorías distintas. Podrás elegir tus favoritos y rejugarlo tantas veces como te apetezca.

Y si lo prefieres, puedes ocultar determinados tipos de minijuegos para que al final de las Pruebas Urbanas te salgan siempre el mismo tipo de minijuegos. Puede servir para practicar o, simplemente, para jugar más a los que más te gustan.

Más estadios de minijuegos anunciados en este directo

  • Al rico interruptor. ¡Pasa por los interruptores y asume el control de la zona!
  • Salto de altura. ¡Inclina la palanca izquierda hacia abajo y salta más alto que nadie!
  • Batalla gigante. ¡Vuélvete enorme e intenta dominar el combate!
  • Pista oval. ¡Compite en un circuito cerrado!
  • Caos sobre raíles. ¡Súbete a los raíles e intenta acabar en cabeza!
  • Pasillo láser. ¡Sortea los láseres dañinos y llega hasta la meta!
  • Lucha contra el jefe. Derrotad en equipo a Robo-Dedede.

Este último Estadio es una reimaginación de uno de los minijuegos de GameCube. En este caso, como el Rey Dedede es jugable, han optado por darle un lavado de cara al jefe, que esta vez se encarna como Robo Dedede. Además, se han incorporado otros jefes de la serie de Kirby, pero deberemos descubrirlos en el juego.

El nuevo jefe de los minijuegos de jefes: Robo Dedede.

Practica sin competición

Contrarreloj

El modo contrarreloj es una opción que estará disponible tanto para el modo Air Ride como para el modo A vista de pájaro. 

En este modo, igual que en Mario Kart, no te batirás en duelo contra ningún otro jugador. Sino que, en su lugar, lucharás por superar tus propios récords.

Modalidad Libre

Air Ride y A vista de pájaro 

La modalidad libre también estará disponible en ambos modos, el Air Ride y el A vista de pájaro.

Este modo es muy similar al contrarreloj, pero el objetivo es batir el récord en una sola vuelta.

Aunque, a diferencia del modo contrarreloj, en esta modalidad no habrá ni enemigos ni técnicas especiales que te permitan esprintar.

En esta modalidad, podrás ver tu fantasma con el mejor tiempo

Los récords para cada circuito se guardarán por separado con cada nave para que puedas tenerlo bien clasificados.

Ni el modo contrarreloj ni el modo libre tienen ningún tipo de clasificación en línea, porque el objetivo de esta función es puramente mejorar tus habilidades y no competir contra nadie.

Pruebas Urbanas

La modalidad libre también estará disponible para las Pruebas Urbanas, igual que en el juego original.

Igual que en Kirby Air Ride de GameCube, este modo no tiene tiempo límite, ni eventos, ni CPUs ni minijuegos al final. Así, podrás explorar libremente, probar todas las naves y tratar de completar logros tranquilamente.

La modalidad libre también cuenta con una nave exclusiva:

  • Aeroestrella remolque. Una estrella remolque con las capacidades de vuelo potenciadas al máximo.

Además, con la aeroestrella remolque podrás dibujar estelas en el cielo y luego hacerles captura de pantalla o compartirlo con tus amigos.

Desafíos y logros

En el Kirby Air Ride original, se implementó por primera vez el sistema de logros en formato de tablas. Este tan característico de los juegos de Sakurai.

Esta vez vuelve en su máximo esplendor, con una tabla para cada modo, como es habitual: una para Air Ride, otra para A vista de pájaro y otra para City Trial, como en el juego original. Pero en Kirby Air Riders, se incluyen por primera vez un panel propio para el modo Escapada y otro para el modo Online.

En todos ellos, excepto en el modo Online, se podrán desbloquear nuevos personajes, naves, estadios, circuitos y más, como en el juego original. El panel del Online no tendrá ningún desbloqueable asignado para no forzar a nadie a depender de la suscripción del Online para poder completar el juego.

Más pilotos anunciados en este directo

Además de todos los pilotos que se anunciaron en el último directo, se han anunciado otros cuantos nuevos:

  • Taranza. Utiliza su telaraña para equilibrarse al tomar las curvas a toda velocidad.
  • Lololó y Lalalá. Ese simpar dúo compite en equipo. Haz un giro rápido e intercambiarán de sitio.
  • Daroach. Roba habilidades de copia con sus garras para luego escabullirse.
  • Pedroso. Este pequeño pero robusto peso pesado destaca por su estabilidad.
  • Rick. Un fornido hámster experto en giros y que puede correr a pata cual campeón.
  • Scarfy. Es muy amable si no pierde los estribos. Al enfadarse, ¡va más rápido!
  • Marx. Su sonrisa oculta deseos sombríos. Con buenos atributos, pero es débil.
  • Waddle Dee. Un piloto pequeño, afable y ligero que maniobra y acelera con facilidad.
Este es Maglor, un nuevo piloto en Air Riders.

Más técnicas especiales

  • Waddle Dee podrá convertirse en Waddle Dee de oro. ¡Adquiere un brillante color dorado y circula a mayor velocidad!
  • Materia oscura de pega. ¡Lanza 3 extraños proyectiles adelante y otros 3 atrás!
  • Pedroso podrá convertirse en Pedroso meteoro. ¡Sale volando para después caer cual meteorito y explotar con el impacto!
  • Knuckle podrá activar la Embestida Knuckle. ¡Acumula energía y asesta un poderoso gancho!
  • Rick podrá activar Rick vertiginoso. ¡Se baja de la nave y corre a pata a toda velocidad!
  • Marx verdadera forma. ¡Revela su otra cara y gafa al rival que toca!
¡Y esta es la habilidad especial de Maglor!

Naves

Más naves anunciadas en este directo

En cuanto a las naves, no solo tendremos tres categorías (moto, estrella y carruaje), sino que además tenemos todavía más naves.

  • Estrella metamórfica. Haz un giro rápido para cambiar entre su forma de estrella y de moto. ¡Úsalas de forma estratégica!

La estrella metamórfica es un caso especial, puesto que es un tipo de estrella que puede volar y, al mismo tiempo, un tipo de moto para conducir al uso. Deberás cambiar entre sus dos métodos de conducción de forma manual, así que no es tan sencillo dominarla como pueda parecer.

  • Estrella bólido. Si mantiene la inercia y se evita frenar, su velocidad máxima no conoce rival.
  • Estrella Hop. Salta con cada giro rápido para sortear enemigos y obstáculos.
  • Estrella jet. Acelera que da gusto al despegar y sale disparada como una bala.
  • Wheelie Ciclomotor. Un elegante ciclomotor de fácil manejo. Con esta nave, tomar impulso para coger curvas cerradas es toda una delicia.
  • Tanque astado. Nave de blindaje pesado que no ve frenado su avance a pesar del daño.
¿Cómo? ¿Que Wheelie Rex aparece en el juego?

Personalización del juego y coleccionables

Mis naves

Además, por primera vez, en Kirby Air Riders podremos personalizar las naves con colores y pegatinas de nuestra elección. También podremos desbloquear llaveros, banderas y otras decoraciones monísimas.  

De esta forma, podremos decorarlas simulando otros objetos, como una GameCube o una mazorca de maíz.

Tienda de naves

Como conocen bien a sus jugadores, saben que, igual que en juegos como el Animal Crossing, hay gente muy versada en el arte de la decoración y otros que solo quieren disfrutar de las creaciones pero no se les da tan bien construirlas. 

Así que han decidido habilitar una especie de mercadillo en línea para que puedas comprar y vender los diseños originales con otros jugadores con monedas virtuales.

No hay ningún tipo de micropagos con dinero real involucrado en Kirby Air Riders. ¡Así que no os preocupéis por esto!

Accesorios

Además de poder personalizar las naves, también podremos vestir a los diferentes pilotos del juego. Algunos de los accesorios que se han anunciado en el directo son:

  • Gorra roja
  • Corona
  • Sombrero de copa
  • Lazo
  • Onigiri en la cabeza
  • Gafas de sol
  • Cuernos afilados
  • Adorno floral
  • Moño
  • Casco samurái
  • Orejas de conejo
  • Sombrero de bruja
  • Entre muchos otros…

Millas

Las millas serán la moneda virtual del juego y se irán ganando a medida que juguemos en los diferentes modos. Se podrán usar para comprar accesorios, decoraciones para nuestra licencia, pegatinas varias ¡y mucho más!

Gominolas

Las gominolas son otro coleccionable inédito de Kirby Air Riders. Se conseguirán al superar a los contrincantes en las diferentes carreras y desafíos. No son comestibles, por desgracia, ni por ahora parece que sirvan para mucho. Pero son divertidas para probar las físicas del juego y, simplemente, demostrar a nuestros amigos que somos gomillonarios.

Hangar

En el juego también disfrutaremos de un espacio propio personalizable llamado el Hangar. Aquí podremos exponer nuestras naves personalizadas y decorar el espacio a nuestro gusto. 

Y, lo más importante de todo, podremos invitar a nuestros amigos a visitarlo.

Bienvenidos a el Hangar de Kirby Air Riders.
Bienvenidos a el Hangar de Kirby Air Riders.

Detalles del juego

Doblaje

Aunque los personajes no hablan en este juego, porque habría mucha disonancia entre los personajes más clásicos y los que siempre fueron enemigos, las naves sí lo hacen.

Bueno, hablar no hablan como tal. Pero emiten gemidos cuando reciben daño y las destrozan. Y dice Sakurai que a cada una la han impregnado de una personalidad propia. Ahora no podremos ver las naves con los mismos ojos… 

Además, existe un narrador del juego del que podremos elegir la voz. Tendremos doce opciones de voces masculinas y otras doce femeninas, de entre las cuales destacan tanto el castellano como el español latino.

Música

Los compositores del juego han sido principalmente Shogo Sakai (el compositor del Kirby Air Ride original) y Noriyuki Iwadare (compositor del nuevo tema principal, de Super Smash Bros. y KId Icarus: Uprising). 

Mi música

En el apartado Mi Música, podremos determinar la frecuencia con la que suenan las pistas en Celesta. Así podremos ajustar nuestra experiencia de juego a nuestro gusto.

Además, todos los modos de juego cuentan tanto con versiones del juego original, como versiones alternativas, como nuevos temas por doquier.

Ya podemos disfrutar de algunos de estos temas en la app de Nintendo Music.

Menú principal

El nuevo menú principal se asemeja muchísimo al menú original, pero dando un enfoque más diegético y adorable. Ahora, parecen tarjetitas colocadas encima de una mesa. Y el puntero, parece un amiibo de Kirby adorable.

Como siempre, el menú y la UI corren a cargo de la diseñadora Michiko Sakurai, la esposa de Masahiro Sakurai. Todas sus obras destilan un estilo superoriginal y divertido.

Menú principal de Kirby Air Riders.
Menú principal de Kirby Air Riders.

Esta vez, como el juego es muchísimo más complejo y tiene muchos más modos que el original, el menú también se ha vuelto más complejo, con submenús y más submenús. Pero parece estar todo bien organizado y, con suerte, será fácil encontrar todo lo que busquemos.

Mandos compatibles y controles

En todos los modos, se podrá jugar con un solo JoyCon por jugador, con ambos JoyCon 2 de forma totalmente común o con el mando Pro de Switch 2

También se podrá jugar con los JoyCon 1 y con el mando Pro de Switch 1

Y el juego también será totalmente compatible con el mando de GameCube original para revivir los controles originales.

Opciones de accesibilidad

Kirby Air Riders tiene en las opciones un montón de ajustes para la accesibilidad. Tanto para la discapacidad visual como para los mareos, podrás ajustar los colores, la vibración y un montón de detalles más para ajustar tu experiencia de juego.

Además, podrás cambiar los botones de posición para poder ajustarlos a tu gusto personal. Con esto, podrás ajustar el mando para jugar con una sola mano de forma cómoda.

amiibo

Este juego contará con 5 amiibos exclusivos y especialmente distintos a los que conocíamos hasta ahora.

Serán amiibos de mayor tamaño de lo habitual y con un sistema de imantación que permitirá intercambiar los pilotos y sus naves a nuestro gusto. Además, la estrella tanque del Rey Dedede podrá cambiar de posición sus ruedas para parecer que flota en el aire. ¡Están llenos de detalles! Aunque su precio es el mayor que ha tenido un amiibo hasta la fecha: 40€ por unidad.

  • Kirby y estrella remolque
  • Waddle Dee pañuelo y estrella alada
  • Meta Knight y estrella oscura
  • Rey Dedede y estrella tanque
  • Cocinero Kawasaki y estrella Hop

A esos amiibos los podremos entrenar y vestir con accesorios, para correr contra ellos cuando queramos. Además, al escanearlo en el juego, el puntero del menú principal cambiará para mostrarnos el amiibo en cuestión. 

Contenido descargable

Sakurai ya ha respondido la pregunta de muchos antes, incluso, de que tengamos tiempo de hacérnosla. No, este título no tendrá contenido adicional descargable.

Kirby Air Riders tiene todo el contenido adicional que diseñaron implementado desde el principio. Así que no se planean ningún tipo de DLCs de pago ni, por ahora, tampoco gratuitos.

Lo que sí habrá es una pequeña actualización gratuita del primer día para activarlo todo. ¡Así que no te olvides de actualizarlo!

¡Noticia de última hora! Test global

Kirby Air Riders tendrá un test global en abierto y disponible gratuitamente para los usuarios que tengan una Switch 2.

Toda la información aquí:

En resumen

Kirby Air Riders no solo es un remake completo del juego anterior, sino una ampliación increíble del juego. Trae los modos antiguos, la música antigua, los circuitos antiguos, las naves y personajes antiguos… y lo complementa con decenas y decenas de nuevo contenido totalmente inédito. Modo historia, nuevos pilotos, nuevas naves, nuevos circuitos y mucha música nueva.

Personalmente, tengo unas ganas increíbles de adentrarme en este nuevo título de Kirby Air Riders. ¿Y tú?

Escrito por:

  • LauraPikPik

    Soy Laura Pikpik, creadora de contenido, escritora, redactora y correctora. Mis juegos favoritos son los narrativos, de puzles y de estrategia.

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Un comentario

  1. Todo lo nuevo que trae este título le da suficiente empaque para tener suficiente personalidad y, sobre todo, notarse renovado.

    Creo que el modo historia es el que más curiosidad me despierta 🤔 a ver si funciona y asienta un estándar y, posiblemente, una primera entrega de muchas para la saga.

    Un saludo!