Análisis de Goodnight Universe. Una emotiva aventura de ciencia ficción.

Cuando somos pequeños, el mundo es algo totalmente desconocido para nosotros. Los humanos somos de las pocas especies animales cuyas crías nacen totalmente dependientes de sus padres. Somos seres sociales y nos necesitamos los unos a los otros para sobrevivir. Por eso, ante nuestra incapacidad de relacionarnos con un mundo que parece que nos rechaza, la familia se convierte en un refugio. Ese amor incondicional, recíproco e imperfectamente perfecto, es el corazón de la familia y es algo que Goodnight Universe quiere enseñarnos.

Un hogar al que pertenecer

En el juego desarrollado por Nice Dream y publicado por Meridiem Games —a quienes agradecemos, por cierto, su apoyo al habernos dado el código para este análisis— nos pondremos en la piel de un bebé que, por razones desconocidas, es capaz de pensar y percibir el mundo como un adulto.

Goodnight Universe es una aventura narrativa y, por lo tanto, su historia es el punto central de la experiencia. A lo largo del juego aprenderemos a vivir y a controlar nuestro nuevo cuerpo mientras buscamos la manera de comunicarnos con nuestra familia. Además, como si lo anterior fuese poco, la exposición al misterioso diario de nuestro abuelo activará en nosotros una serie de poderes mentales con los que interactuar con el entorno, resolver puzles, jugar y comprender mejor a quienes nos rodean y a nosotros mismos.

Es una trama bonita, llena de misterio y con un equilibrio muy interesante entre drama, humor y ciencia ficción. Sus escenas son ágiles y están llenas de giros de guion tan sorprendentes como locos, pero siempre dejando un espacio para reflexionar sobre temas como la familia, el aceptarse a uno mismo, el hogar y los límites morales de la ciencia.

En cuanto a personajes, el elenco es reducido, pero muy carismático, incluyendo incluso una parodia bastante evidente de cierto millonario propietario de cierta red social. Aun así, si hay alguien que brilla por encima del resto, son nuestros padres y nuestra hermana mayor.

El núcleo familiar que el juego nos presenta es profundamente real y humano, con problemas y situaciones que podríamos ver en cualquier familia: la dualidad del dolor de nuestra madre intentando asimilar la muerte de nuestro abuelo, con quien no tenía muy buena relación; el temor de nuestro padre al no verse suficiente y que no quiere que su hija repita sus mismos errores; la frustración de nuestra hermana, que lo único que quiere es ser entendida y apoyada por sus padres en la búsqueda de su propio camino… Al final acabamos sintiendo que somos parte real de esta familia y, aunque más adelante la historia derive hacia terrenos más fantásticos y de acción, ese lado más emocional nunca desaparece.

Poderes mentales… ¡En primera persona!

En lo jugable, Goodnight Universe ofrece pequeños desafíos en forma de puzles y toma de decisiones que dinamizarán el gameplay y le darán cierta rejugabilidad. No esperéis nada del otro mundo tampoco: los puzles cumplen su función, pero rara vez plantean un reto demasiado interesante. De hecho, la mayoría de ellos solo se basan en usar nuestros poderes para mover objetos o activar y desactivar mecanismos. Hay ciertas secciones, eso es verdad, donde el juego se atreve a experimentar con sus mecánicas para enfatizar la narrativa, lo cual está genial, pero no sucede a menudo.

Por otro lado, el juego, como viene siendo costumbre en el género, también nos ofrece la posibilidad de tomar algunas decisiones a lo largo de la aventura. Sin embargo, más allá de desbloquear algún final extra, estas elecciones no tienen mucha relevancia. Se nota que el juego tiene una historia predefinida y todo lo que salga de ahí se siente más como un añadido que como algo principal. Por suerte, se nos da la posibilidad de repetir capítulos, pudiendo elegir otras opciones sin tener que empezar desde cero otra partida.

Dicho así podría parecer que el juego cojea un poco, pero hay un detalle extra muy interesante. En sistemas compatibles, como Nintendo Switch 2, el juego nos permite conectar una cámara para controlar nuestros poderes mentales mediante reconocimiento facial. Tras calibrar todo, podremos interactuar con el entorno parpadeando, moviendo la cabeza, cerrando los ojos o haciendo muecas con las que expresar nuestras emociones. Es una dinámica muy original y que sorprende mucho la primera vez que la ves. Además, aporta muchísimo a la inmersión y da lugar a puzles únicos.

Sin embargo, este sistema también tiene sus contras. El control por cámara peca a veces de impreciso e incómodo. Las escenas de acción o un poder concreto donde deberemos cerrar los ojos para leer pensamientos hará que tengamos que desactivar el control por cámara en más de una ocasión.

Aun así, en general, la mecánica es un muy buen añadido y, aunque puede que en este caso no termine de cuajar del todo, sí tiene potencial. Ojalá el estudio siga experimentando con ella en el futuro.

Un aspecto gráfico adorable

Si hablamos de la parte técnica y artística, el juego cumple bien, aunque sin nada destacable tampoco. A nivel de bugs no he visto nada más allá de un par de fallos menores al cargar alguna que otra escena o en alguna animación. El diseño artístico, por su lado, es simple pero con mucha personalidad, dejándonos imágenes muy bonitas en ocasiones.

Conclusión

Goodnight Universe es una aventura narrativa bonita e interesante. Su historia es muy entretenida, llena de misterios y sorpresas que nos mantendrán pegados a la pantalla durante las 4-5 horas que dura. Jugablemente, eso sí, tropieza un poco. Sus puzles son simples, las decisiones limitadas y el control por cámara, aunque original, necesita algo de pulido. Es un juego que a veces acierta y otras falla, pero que sobre todo tiene corazón. Si buscáis una experiencia emotiva, divertida y sencilla de jugar, este juego es para vosotros. Espero que lo disfrutéis.

80
LO MEJOR
  • Su historia es muy emotiva e interesante
  • El uso del control por cámara es muy original y ayuda mucho a la inmersión
  • Su apartado visual es muy agradable
LO PEOR
  • Mecánicamente es muy simple, al igual que la toma de decisiones
  • El control por cámara es a veces algo incómodo e impreciso

Escrito por:

  • Fran

    ¡Hola! Me llamo Fran. En mi caso, he sido fan de Nintendo desde aquella vez que mi primo cometió el error garrafal de dejarme jugar a la versión de Game Boy Advance de Super Mario World. Desde entonces, los videojuegos se han convertido en mi hobby principal y en mi pasión. He jugado de todo, de todas las épocas, y siempre con un cariño muy especial por Nintendo. Sagas como The Legend of Zelda, Monster Hunter y, sobre todo, Mario son algunas de las muchas que siempre tendrán un hueco en mi corazón. Espero que disfrutes de este viaje junto a mí y mis compañeros 😀

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