Análisis de Bunkers 1944 FPS (no serio)

En Bunkers 1944 FPS eres un soldado de élite infiltrado en territorio enemigo. Tu misión: infiltrarte en una compleja red de búnkeres laberínticos, o eso dice la página de la tienda… ¿Qué es en verdad este maravilloso juego? ¡Sigue leyendo!
El juego
Nos encontramos ante un juego con un concepto muy sencillo. En primera persona disparas enemigos y avanzas. Y ya está. Fin de la review.

Es broma, tengo que escribir algo más o Jimmy vendrá a cortarme la cabeza.
Hay varias armas, bastante típicas y desbloqueadas desde el inicio, con munición limitada. Algo a destacar es que el movimiento de la cámara es sorprendentemente bueno (no es ninguna pulla a otro shooter del que hice análisis hace no mucho… bueno sí lo es, no os voy a mentir).
En cuanto al contenido del juego, contamos con 5 zonas y varios niveles dentro de él. Son niveles con enemigos detrás de cajas, cajas que sueltan vida o munición y algunos muebles de decoración. Y enemigos. Y todos los niveles son iguales. Y son 50 niveles. No hay cambios estéticos, no hay cambios de dificultad. Es una penitencia eterna. En la que todos los personajes gritan todo el rato las mismas frases. Y el jugador también, tienen la misma voz.

¿Qué pasó al llegar a la 2º zona?
Que era igual, exactamente lo mismo. Así que como gran fan de los shooters que soy y quería irme a la cama con un buen sabor de boca, cerré el juego y me fui al NSO a jugar a Perfect Dark.
El sucesor de uno de los shooters por excelencia, 007 Golden Eye, es de las mejores formas de disfrutar de un shooter. Buen movimiento, buenos controles, variedad de entorno y misiones, armas y enemigos que mueren de formas únicas y realistas.

Además, en NSO, ahora que podemos cambiar los controles, podemos configurar el juego para jugar con 2 sticks a la vez de una forma moderna con nuestros mandos. Ya no hace falta tener 2 mandos de Nintendo 64 para disfrutar 100% del gran shooter.
Ojalá este juego del 2000 inspire a muchos juegos futuros y desarrolladores indies que, aunque no compartan el mismo presupuesto, sepan hacer algo único aparte de avanzar en un pasillo que no cambia nunca…
…
*Tose*
