Análisis de KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT

En la década de los 90 y a principios de los 2000, el anime vivió una verdadera edad dorada. Series como Dragon Ball, One Piece, Neon Genesis Evangelion, Sailor Moon o Doraemon entre muchas otras marcaron a toda una generación. A día hoy la industria ha cambiado y, aunque muchas de estas franquicias siguen vigentes, las sensibilidades del medio y del público son distintas y por lo tanto las novedades suelen tener un enfoque distinto. Aún así, el espíritu de aquella época sigue vivo en quienes crecieron con esas obras, que siguen consumiendo e incluso creando historias con la misma esencia.

One-Punch Cat

Este sentimiento es el que KinnikuNeko: Super Muscle Cat transmite o, más bien, celebra. El videojuego del estudio gerundense Kamotachi es un plataformas 2D con toques de beat ‘em up alocado y repleto de referencias y situaciones absurdas que homenajean con todo el cariño del mundo a los animes de comedia y a los videojuegos de la década de los 90.

La premisa, al igual que el resto del juego, es bizarra y peculiar, pero bastante efectiva: KinnikuNeko, un gato aparentemente normal, obtiene un cuerpo de culturista y una fuerza extraordinaria al ponerse unos calzoncillos especiales. Él, junto a sus amigos Lemon y Keita,

deberán unir fuerzas para salvar a la Tierra de una invasión alienígena que ha sometido a la humanidad, mientras que se descubren así mismos y aprenden el valor de la amistad.

De primeras uno podría pensar que la última prioridad de un juego protagonizado por un gato que parece salido de un meme de Jojo’s Bizarre Adventure sería su trama, pero sorprendentemente esta tiene bastante peso en el juego. El título incluye cinemáticas animadas, doblaje completo a varios idiomas entre los que se incluye el castellano y sus personajes tienen una personalidad muy carismática y marcada, lo que hará que no tardemos en cogerles cariño. No es una historia que vaya a cambiar la vida a nadie, ni lo pretende, pero sí que consigue capturar a la perfección ese tono (opening incluido) de los animes que homenajea, con momentos realmente memorables y divertidos.

Salvando el planeta a golpes

En lo jugable, como he dicho antes, estamos ante un plataformas 2D con toques de beat ‘em up. Por lo tanto, la mayor parte del tiempo nos lo pasaremos atravesando obstáculos y derrotando enemigos. El combate es muy divertido y ágil. Cada golpe es contundente y rebotar sobre los enemigos como si fuésemos Sonic es muy satisfactorio.

La mecánica central consiste en, con ayuda de nuestra amiga Lemon, alternar entre dos formas: la básica, donde seremos un gato normal, y otra donde nos convertiremos en la bestia musculosa de la portada. Cada una de ellas tiene habilidades propias que nos permitirán atravesar distintos obstáculos. La forma musculosa es con diferencia la más útil, ya que con ella podremos golpear enemigos, activar mecanismos o usar un poder con el que nos haremos invencibles por unos instantes. Por otro lado, con la forma de gato perderemos la posibilidad de atacar, limitándonos bastante (a lo mejor demasiado), pero a cambio podremos dar acelerones y escalar por las paredes. Saber cuándo usar cada una de las formas es clave tanto para avanzar como para explorar cada nivel.

Y un mundo por explorar

Y es que sí, el juego tiene exploración. No se trata de un mundo abierto ni mucho menos, pero sí que hay bastantes caminos secundarios, secretos y bromas por todas partes. Recomiendo mucho prestar atención a los fondos, porque hay más de una sorpresa escondida. Además, algunos niveles ocultan fases secretas a modo de gimnasios. Aquí deberemos enfrentarnos a un minijuego bastante duro de levantar pesas. Si logramos superarlo sin perder un dedo por el camino, conseguiremos un aumento en el nivel de fuerza de KinnikuNeko, lo que aumentará nuestro daño y nos permitirá abrir nuevos caminos en algunos niveles.

En general, la estructura jugable es muy sólida, aunque es cierto que también da algunos tropezones puntuales. No es raro que nos llevemos golpes por enemigos que no vemos, porque varios de ellos se han amontonado o porque alguno se ha colocado en una posición complicada. Además, el diseño de niveles hace que el plataformeo se sienta muy secundario y poco inspirado en algunos momentos, haciendo que el disfrute de estos venga más de derrotar enemigos que de otra cosa.

Corto, variado y siempre sorprendente

En cuanto a duración, KinnikuNeko: Super Mucle Cat es un juego relativamente corto —de unas 3 horas de duración—, lo que por una parte hace que te quedes un poco con ganas de más, pero a la vez ayuda a que el juego nunca pierda su dinamismo. Más allá de los niveles clásicos, también ofrece cierta rejugabilidad mediante logros y coleccionables, varios jefes interesantes (sobre todo de cara al final) y situaciones de lo más variopintas: desde un minijuego de ritmo al más puro estilo Guitar Hero hasta fases shoot ’em up a lomos de un unicornio. Aburrirse aquí es prácticamente imposible.

Artísticamente notable

En lo artístico y sonoro, el equipo ha hecho un trabajo muy sólido. Los diseños de personajes son carismáticos y divertidos, los escenarios son muy variados y la animación es sorprendentemente buena para un proyecto de este tamaño. La banda sonora, aunque no me ha fascinado en su conjunto, incluye temas muy pegadizos. El principal, de hecho, llevo varios días sin poder sacármelo de la cabeza.

Conclusión

KinnikuNeko: Super Muscle Cat es un juego muy redondo que transmite amor por el anime y los videojuegos de los 90 en cada píxel. Su jugabilidad es variada, loca y tremendamente divertida, al igual que su historia que, aunque sencilla y a veces estereotípica, funciona muy bien. El doblaje al castellano es excelente y sus personajes se ganan tu cariño enseguida. Si sois fans de la comedia anime noventera o de los plataformas 2D, estoy convencido de que os encantará.

82
LO MEJOR
  • Su humor loco y personajes carismáticos
  • Su combate es muy satisfactorio
  • Muy variado en cuanto a jugabilidad
LO PEOR
  • El plataformeo no está muy inspirado, generando situaciones algo incómodas
  • La historia está bien, pero podría haber dado más de sí
  • Su duración es muy ajustada

Escrito por:

  • Fran

    ¡Hola! Me llamo Fran. En mi caso, he sido fan de Nintendo desde aquella vez que mi primo cometió el error garrafal de dejarme jugar a la versión de Game Boy Advance de Super Mario World. Desde entonces, los videojuegos se han convertido en mi hobby principal y en mi pasión. He jugado de todo, de todas las épocas, y siempre con un cariño muy especial por Nintendo. Sagas como The Legend of Zelda, Monster Hunter y, sobre todo, Mario son algunas de las muchas que siempre tendrán un hueco en mi corazón. Espero que disfrutes de este viaje junto a mí y mis compañeros 😀

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Un comentario

  1. Más allá de lo surrealista, no parece mal juego eh