OPPIDUM: un MUNDO ABIERTO sorprendente

Los videojuegos de supervivencia han sido para mí algo parecido a lo que supone el azúcar para muchos: un enganche.

Si me paro a pensar en los títulos que más horas me han retenido frente a la pantalla, los primeros que me vienen a la mente pertenecen a ese género. Terraria es un claro ejemplo de ello.

No ha habido año que no haya regresado a él, a pesar de haberlo disfrutado infinidad de veces. No me empalaga, no me aburre; está construido para generarme placer constante en el cerebro.

Supongo que esta es la razón de que Oppidum llegase a mis manos.

Veréis, os contaré un secreto, pero que no se entere el director.

Como intuiréis, nos llegan diversas claves de diferentes desarrolladoras o distribuidoras para opinar acerca de sus videojuegos. Bueno, pues cuando vi Oppidum, se me iluminaron los ojillos.

Comienzo de Oppidum

Tenía todo lo necesario para atraparme: un juego de supervivencia y aventura en un mundo abierto, con una estética que me entraba como polvorón en nochebuena.

Por suerte, después de debatir con todo el equipo, me cedieron la clave. Así que aquí estoy, machacando el teclado después de haberlo trasteado durante un puñado de horas.

El estudio encargado de su desarrollo es EP Games, los cuales se centran mayormente en videojuegos de multijugador online.

Oppidum es su título más reciente y ambicioso, y solo con probarlo unos minutos se nota el gran trabajo hay detrás de este proyecto. Tiene muchos detalles que sorprenden y la cantidad de cosas por hacer es mayor de la que imaginé al introducir la clave en la consola.

Lo tenéis disponible desde hoy mismo día 18 de diciembre en la Nintendo eShop. Además, tiene una promoción por el día de lanzamiento y, en lugar de costar sus 29,99€ habituales, sale a 23,99€.

Es un juego pensado para el multijugador de hasta 4 personas, las cuales pueden interactuar en un mismo mundo. Pero también puedes disfrutarlo en solitario, como hice yo misma.

Un héroe que los salvará a todos

Al comenzar, nos arrastran al mundo de Insule a través de un portal; un mundo paralizado sobre el que se desató una maldición tiempo atrás. Hay lugares que se han transformado en ruinas, seres desolados que buscan ayuda y consuelo, y extrañas criaturas hostiles que no dudarán en atacarnos nada más entremos en su campo de visión.

Tu cometido parece simple, pero nada más lejos de la realidad. Debes ayudar a los seres de ese mundo quebrado, y qué mejor forma de hacerlo que empezando por unas cuantas tareas e ir escalando hasta ser capaces de afrontar misiones de vida o muerte.

Introducción de Oppidum

Explora con libertad, construye un campamento (o más bien, un hogar al que regresar), socorre a quien lo necesite y limpia las tierras de enemigos. Esos son tus cometidos en Oppidum.

Mecánicas que no son novedad, pero que funcionan

En Oppidum, como en cualquier videojuego de supervivencia, tendrás un campamento base sobre el que construirás todos tus lugares de interés y mediante los que obtendrás herramientas, armas y materiales.

La cuestión aquí es que existen muchos más de los que me esperaba. Por ejemplo, podemos cultivar semillas, tener nuestro propio establo con animales a los que cuidar y hasta una cocina.

Todo tiene un desempeño concreto dentro del propio mundo y lo cierto es que funciona bien. Los animales te dan cuero, lana, etc; las semillas te otorgan ingredientes; en la cocina preparas platos que te recuperan vida y, además, potencian características interesantes de cara al combate.

Tu propio campamento en Oppidum

También encontramos el banco de trabajo, presente en todos los títulos del género, el aserradero, un pozo donde rellenar la regadera y la forja para obtener lingotes.

El mundo está repleto de rincones y de materiales por recolectar. Armado con una hachuela y un pico endeble, uno de tus primeros pasos será obtener troncos de madera y piedra, además de fibras, hojas desperdigadas por el suelo, etc.

Como puedes ver, es un juego en el que siempre vas a tener algo que hacer. Diez horas no serán suficientes, ni veinte, ¡ni treinta! Y lo gracioso es que, en mi caso, no fui consciente del paso del tiempo.

No te relajes; esto no es un cozy game

Aunque algunos juegos de supervivencia tengan ese toque relajante que podría competir con el Valium de 10, Oppidum no es precisamente uno de ellos.

Debo reconocer que, si te centrases solo en la recolección y en gestionar tu campamento y materiales, sí tendría ese efecto. Pero el propio juego no te lo permite si eliges la experiencia estándar (que es la que te recomiendo), ya que también puedes centrarte menos en el combate y más en la exploración.

Jefe de Oppidum

Para obtener recursos debes salir al mundo, y muchos de ellos te los dan los enemigos al ser derrotados. Además, la forja, el aserradero y muchos otros talleres imprescindibles se obtienen al completar misiones que te confían los seres de Insule. Algunas de ellas son complicadas y requieren que asaltes campamentos enemigos.

Sin embargo, si juegas en cooperativo, sí que puedes repartir las tareas de forma que alguien se quede en el campamento trabajando en los materiales y otros salgan a explorar.

Un mundo más vivo de lo que imaginas

Uno de mis grandes temores cuando pruebo juegos de mundo abierto es que ese mundo este más vacío que lleno.

No es fácil diseñar un entorno en el que haya los suficientes estímulos para que el jugador vaya de uno a otro sin ser capaz de soltar el mando. Pues considero que Oppidum hace un buen trabajo en ese aspecto.

Es fácil quedarse un buen rato en Insule; da igual a dónde vayas porque siempre descubres algo. Puede que sea un campamento enemigo, una zona nueva, materiales por recolectar, un cofre del tesoro, una cueva perdida, unas ruinas que parecen antiguas…

Modo multijugador

Este es uno de los puntos fuertes del juego. Sientes que el mundo está vivo y eso te incita a explorar.

Cálzate unas buenas botas; las vas a necesitar

A pesar de que creo que es un buen mundo abierto a nivel de diseño, hay un punto que he considerado bastante negativo para ser un título de esta índole.

Hablo nada menos que del teletransporte.

Pilar de teletransporte en Oppidum

El comienzo de este juego, aunque engancha en cierta manera, es complicado y motivo de abandono de algunos jugadores.

Nuestro inventario está reducido a solo 10 huecos. Es muy escaso y más cuando necesitas recolectar muchísimos materiales, así que tendrás que volver al campamento a menudo para vaciarte los bolsillos.

La cuestión es que, para regresar, debes hacerlo a pie, sin importar que te encuentres a muchísima distancia.

Existen unas recetas de un solo uso que actúan de teletransportador, pero son tan escasas que yo solo encontré 1 en todas las horas que jugué. Me tocó recorrerme los mismos caminos de ida y vuelta de forma constante.

Como opinión personal, sería muy positivo que introdujeran la posibilidad de teletransportarnos de forma más sencilla en las primeras horas de juego. Si no, el juego podría resultar tedioso para algunos.

La paciencia será tu mayor virtud

Lo que tengo que contarte puede considerarse un punto positivo o negativo del juego, depende de los ojos de quién lo mire (o de las manos que lo jueguen). En mi caso, lo he considerado también una parte algo negativa.

Como es bien sabido, los lingotes y las tablas de madera son una parte fundamental en juegos de crafteo y supervivencia. Sin ellos, los títulos pierden esencia, les falta algo…

En Oppidum es un elemento imprescindible para avanzar en la trama y hacer crecer tu campamento. ¡E incluso salvar el mundo!

El problema es que se tarda demasiado en obtener tanto la forja como el aserradero. Sufrí un poquito para que me dieran los planos con los que poder construirlos. Me parece que me tomó unas 6 horas completas de juego.

Aserradero en Oppidum

También tuve que armarme de paciencia para poder crear telas, necesarias para la obtención del pico de cobre o el hacha de cobre.

Obtener el pico de cobre fue casi como un logro. Si hubiera tardado unos minutos más, habría llorado de felicidad.

A nivel personal, creo que las primeras horas de juego deberían ser algo más fluidas; dar empujoncitos al jugador que lo animen a seguir a los mandos.

Un mapa repleto de secretos

Insule es un mundo que me ha cautivado. De estos en los que, tras colgar el análisis, seguiré jugando y descubriendo.

Como he mencionado antes, está vivo y en él habitan numerosos seres amigables a los que ayudar y criaturas hostiles que deberás destruir. Recorrerlo es placentero y encuentras algo en cada rincón.

Sin embargo, otra espinita que se me ha quedado es que, al comienzo, el mapa que te entregan de ese mundo es un simple garabato. No tiene zonas definidas y está ausente de nombres o lugares clave. Tampoco puedes marcar zonas, que considero que es algo imprescindible en un juego de mundo abierto.

Mapa al comienzo de Oppidum

He echado muchísimo de menos poder marcar lugares.

Aun así, el mundo es muy intuitivo. Es difícil perderse; está lo suficientemente bien diseñado como para que siempre sepas a dónde ir o cómo regresar. Así que, si no eres un jugador que suela consultar el mapa, este aspecto no te debería frenar a la hora de probarlo.

Un combate complicado

En Oppidum habremos de luchar contra diversos enemigos, algunos más fuertes y otros más débiles.

Te recomiendo que, en tus primeras horas de juego, te centres solo en los más flojos y no te hagas el héroe. Tu destino quedará sellado si tienes la valentía de enfrentarte a enemigos de tres o más estrellas de dificultad.

Haz acopio de armas poderosas y ve paso a paso.

Al principio, puede que el combate te resulte algo tosco, porque efectivamente lo es. Pero también es cierto que es así en parte por la naturaleza de las primeras armas que obtienes. Son lentas y no te proporcionan todo el poder o la defensa que quizás necesitas.

Batalla contra un jefe en Oppidum

Si tienes paciencia, conforme avances en Insule encontrarás armamento mucho más rápido y que infringe grandes cantidades de daño. El salto a una espada mejor es algo que incluso puedes sentir en el mando.

Otro de los puntos fuertes de este juego diría que es la búsqueda de enemigos poderosos. Encontrarás jefes que te otorgan botines mayores y a los que es muy satisfactorio derrotar.

Además de los campamentos enemigos, que casi siempre aguardan tesoros en su interior.

No sé tú, pero yo disfruto mucho de este tipo de batallas.

Conclusiones

Oppidum es el juego más ambicioso del estudio. Se nota en cómo han trabajado el mundo abierto, el cual está vivo y recorrerlo es muy satisfactorio, en la cantidad de posibilidades que ofrece a la hora de craftear y explorar, y en su modo multijugador, el cual funciona bastante bien.

Sin embargo, el comienzo puede ser algo irregular. Recorrerás en exceso caminos y te costará más de la cuenta desbloquear talleres y herramientas necesarias para avanzar.

Aun así, es un juego que recomiendo si disfrutas del género de la supervivencia y la exploración. Te encantará si te gustaron Minecraft, Terraria o incluso The Legend of Zelda Breath of the Wild, del cual toma una fuerte inspiración.

80
LO MEJOR
  • Un mundo abierto vivo donde siempre hay cosas que hacer
  • La exploración es muy satisfactoria
  • Ofrece una enorme cantidad de posibilidades
LO PEOR
  • Un comienzo muy lento
  • Combate tosco al principio
  • El teletransporte se desbloquea muy tarde

Escrito por:

  • Marina

    Soy escritora, correctora y creadora de contenido. Los videojuegos han sido una de mis grandes pasiones desde pequeña (❁´◡`❁)

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Un comentario

  1. Vaya, vaya… ya veo por què querías cubrirlo 😉